De dados y cultistas

Phobia Escape Room
Phobia Escape Room

En Noticias Publicado:

Si la obra de Lovecraft debe a los juegos de mesa una buena parte de su supervivencia a través de los eones quizás deba más aún a los juegos de rol. De nuevo encontramos que actividades lúdicas rechazadas por el propio autor en vida han mantenido encendida su memoria. Casi cien años después de la publicación de Dagon en The Vagrant podemos encontrar a cientos de personas que conocen a la perfección a la criatura pero que jamás han leído el relato. Han accedido a la mitología creada por el autor a través de obras derivadas tanto videojuegos, como películas, juegos de mesa o, quizás los más, juegos de rol.

Toca hablar de nuevo, como siempre que uno se acerca al ocio alternativo y Lovecraft, de Chaosium Inc.. La editorial nació en 1975 y en 1981 publicó el primer juego de rol ambientado en las creaciones de Lovecraft. Call of Cthulhu inició una larga relación entre la editorial y los Mitos de Cthulhu que se extienden hasta hoy en día con su séptima edición (esto quiere decir que a lo largo de los años se han modificado las reglas de manera importante al menos siete veces) y un sin fin de manuales varios. Call of Cthulhu surgió, en un inicio, como un setting de campaña (mundo, escenario y reglas específicos) para adaptar las Tierras del Sueño a RuneQuest, el buque insignia de la compañía. Sin embargo, poco a poco su creador Sandy Petersen, y la editorial, vieron que el módulo tenía identidad propia y decidieron convertirlo en un juego a parte. Sandy Petersen, por otro lado, también es uno de los primeros nombres en unir la figura de Lovecraft y el videojuego pero eso es otra historia.

El paso de los años colocó a Call of Cthulhu en un verdadero pedestal puesto que, por primera vez, un juego trataba de alejarse del combate como única mecánica y trató de recrear lo mejor posible la locura y peligros mentales de su universo. Poco a poco la comunidad de jugadores se acostumbró a que sus investigadores no fueran capaces de combatir, como en otros juegos, sin problemas a las criaturas de los Mitos. El peso del juego dentro de la cultura popular desembocó en su implicación a la hora de producir los primeros videojuegos ambientados en el universo lovecraftiano.

Sin embargo, poco a poco los jugadores también querían, como sucedió en los juegos de mesa, mezclar los Mitos de Cthulhu con otros elementos y surgieron diferentes revisiones de la mitología dentro de los juegos de rol. Uno de los más conocidos, por su peculiaridad, es De Profundis. Este peculiar juego de rol no cuenta prácticamente con reglas y no utiliza ninguna parafernalia propia de los juegos de rol como dados u hojas de personaje y simplemente se juega a través de la correspondencia entre los jugadores que adoptan un papel ficticio en sus cartas.

Si el papel y los sellos es demasiado retro para los jugadores quizás les interese más el otro lado de la balanza. CthulhuTech mezcla el universo mecha de robots gigantes con las criaturas lovecraftianas poniendo a la humanidad en mitad de una terrible guerra contra seres de otro mundo a través de gigantescos robots de combate.

Otra posibilidad, una muy interesante, es la que plantea Cultos Innombrables de la editorial española Nosolorol. Su premisa es básica; nos encontramos dentro del universo ficcional de Lovecraft pero en lugar de adoptar el papel de un investigador adoptaremos el papel de un sectario devoto de los Primigenios. Este ligero cambio de punto de vista permite a los jugadores acercarse a su universo desde un prisma completamente diferente.

Un último ejemplo, como podemos ver hay mucha variedad, Delta Green surgió en 1997 como un setting de campaña para Call of Cthulhu. En el los jugadores se pondrían en la piel de agentes del gobierno pertenecientes a Delta Green, un grupo surgido dentro de las instituciones de inteligencia americanas después de la redada en Innsmouth. Su trabajo es lidiar con posibles amenazas cósmicas sin que la población note nada.

Estos son solamente algunos de los ejemplos más conocidos de variantes dentro de los juegos de rol que giran sobre la figura de Lovecraft. Podemos encontrar otros como Achtung Cthulhu! que nos lleva a la Segunda Guerra mundial o El Rastro de Cthulhu que pone más énfasis en la simulación de investigaciones.

¿Cuál es tu juego de rol sobre Lovecraft favorito?

0 Comentarios

Dejar un comentario

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies